王者荣耀体验服3月25日更新内容一览:英雄调整与战斗体验优化

lk (17) 2025-03-25 21:10:05

近日,王者荣耀体验服于3月25日进行了重要的更新维护,许多玩家对此次更新的内容表现出极大的关注与期待。这次更新不仅涉及多位英雄的调整,还针对游戏的战斗体验进行了优化,这将为玩家们的游戏体验带来新的变化。小编将为大家详细梳理本次更新的主要内容,让我们一起了解具体的英雄调整与战斗体验优化吧。

王者荣耀体验服3月25日更新内容一览:英雄调整与战斗体验优化 (http://www.smallgear.cn/) lk 第1张

在3月25日下午14:40至15:40期间,王者荣耀体验服暂停维护,以便于玩家在之后能够获得更流畅的游戏体验。此次更新的核心内容集中在英雄调整与战斗体验优化两个方面,以下是具体的内容汇总。

一、英雄调整

在此次更新中,几位英雄的能力值、技能效果等进行了重新审视与调整。具体调整内容如下:

1. 暃

调整了玉化效果的判定方式,降低了其在部分情况下的优先级。

被动技能的墙上射程由750减少至700,但强化普攻的射程不变。

三技能对绝对免疫和霸体敌人的效果进行了剔除。

2. 元流之子(射手)

三技能的基础伤害从60降低至56,同时相应的伤害计算公式调整。

3. 武则天

被动技能调整后,脱战后的移速和法力回复效果有所改变。

一技能的冷却时间有所缩短,而基础伤害也进行了适当的降低。

4. 镜与马超

由于数据收集的需要,这两个英雄的体验服配置暂时回退至与正式服一致,后续会恢复测试。

这些调整的目的在于提升游戏的平衡性,同时也为玩家提供了更具策略性的选择。

二、战斗体验优化

除了英雄调整以外,体验服团队也对战斗体验进行了优化,主要包括以下内容:

针对玩家反馈的“无法选中”问题以及友军增益效果的交互问题,进行了优化调整。新版本中,友军增益效果即使在无法被选中时也能够生效,大大提升了团队的协作能力。

在“策划打游戏”的节目中,开发团队承诺,会定期收集玩家的意见并快速响应,力求不断改进游戏体验。

调整了友军增益效果的实现逻辑,使其对处于无法选中状态的友军也生效,增强了团队中的协同作战。

三、终极觉醒调整

不少玩家关注的终极觉醒功能,在此次更新中也进行了相应的修复和调整。例如:

后羿的技能调整使得其对敌方技能的反应愈发精准,提升了其在团队中的有效性。

司空震、小乔与其他英雄的技能效果也进行了细节上的修正,以确保游戏的公平性与合理性。

四、问题修复

更新中还对多位英雄在游戏中出现的一些问题进行了修复,例如姬小满、司空震等英雄在大招冷却时的异常情况、张飞普攻的偶然异常等,这些问题的解决将进一步提升游戏的稳定性。

王者荣耀体验服3月25日的更新涵盖了多方面的内容,特别是在英雄的平衡性与战斗体验的优化上做出了不少努力和探索。对于广大玩家而言,这次更新不仅是对个人英雄能力的再调试,也是对整个游戏社区发展的积极回应。未来,玩家们在游戏中将能够感受到更为流畅、更具趣味性的体验。希望大家能够积极参与到体验中,为游戏的发展贡献你们的声音与意见!

THE END