近日,《我的世界》这部备受期待的电影终于在影院上映,虽然关于影片的评价褒贬不一,但它在影视市场上的影响力却是不容小觑。从超市货架到快餐店的开心乐园餐,影片的全方位营销攻势随处令好莱坞的制片人们对票房预期充满期待。在这个内容丰富的虚拟世界中,导演贾里德·赫斯对未来续集的拍摄表示出浓厚的兴趣,认为《我的世界》提供了探索无限可能的独特机会。
在与赫斯的采访中,他清晰地表达了对续集的热情。“当然!这绝对会很有趣,”赫斯开诚相对地说。“尤其是看,从《我的世界》庞大的虚拟宇宙中,我们实际上可以挖掘出无穷无尽的神奇模组、角色和生物群系,这些都是我们尚未涉足的新领域。续集的潜力,让我感到兴奋不已。”他的这番话,意图向观众传递出整个《我的世界》系列不仅限于一部电影的理念,探索的旅程才刚刚开始。
赫斯还强调了《我的世界》这一虚拟空间的广袤与多样性。经过十多年的内容更新与扩展,这个世界是令人叹为观止的。在电影中,观众们跟随四个普通人,进入了这个如梦似幻的虚拟世界,依赖游戏角色史蒂夫(由杰克·布莱克饰演)的帮助,展开了一场生存之旅。而影片的主要背景则是大家耳熟能详的《我的世界》主世界,包含草地、树木和洞穴等经典元素,虽然在故事中并未涵盖所有生物群系和标志性角色,但显然赫斯和制片团队并未关闭扩展的可能性。
在谈到电影中的反派角色时,赫斯特别提到了下界的猪灵,他对这些角色的复杂性充满了热情。“猪灵是一个相当吸引人的反派角色,”赫斯描述道。“它们的形象粗犷,个性奇特,甚至有些恶心,但这种奇怪的文化却让它们变得有趣至极。我认为,作为统治下界的势力,猪灵有着一个独特且充满创意的故事。”这种对角色的深度思考,展现了赫斯作为导演对细节的关注以及对原作的尊重。
值得注意的是,随着《我的世界》的不断发展,不仅游戏本身的内容在不断丰富,相关的电影、动画、小说等衍生作品也在不断涌现。赫斯提到,如果能够拍摄续集,他希望能将那些在游戏中受到玩家喜爱的元素融入到电影的叙事中,为观众呈现更加立体和丰富的故事体验。她表示,“如何将玩家在游戏中经历的乐趣与感受传达给电影观众,是我们下一步的挑战,也是一个令人兴奋的创作机会。”
尽管当前的电影评价两极分化,但犹如赫斯所言,这个广袤无垠的世界依旧蕴含着无限可能。不论是故事的深度,角色的发展,还是场景的构造,都为续集的制作提供了丰厚的土壤。对于热爱《我的世界》的玩家而言,未来的续集将是期待与梦幻的结合,也将为电影产业开辟一条全新的创作道路。
在谈话的尾声,赫斯向粉丝们保证,他将竭尽全力地去探索这个充满魅力的虚拟世界:“我们希望为玩家和观众提供一场视觉和感官的盛宴,同时也希望新作能贯穿各种全球玩家的共同情感,实时展现这个游戏为何能如此成功。”对于《我的世界》的后续发展,赫斯的热情和对创作的执着会激励整个团队继续迈向未来的无限可能。在这个棱角分明的像素世界中,他们希望带领观众踏入更为广阔的冒险旅程。